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專業(yè)介紹

中國傳媒大學南廣學院動畫專業(yè)介紹

動畫

入學后分為如下四個專業(yè)方向:動畫設計、漫畫插畫、動漫衍生產(chǎn)品、游戲設計。

1.動畫設計方向

本專業(yè)方向面向二維動畫設計制作公司、廣告公司、電視臺及通訊公司、網(wǎng)站、出版社等單位,培養(yǎng)具有扎實美術基礎,能夠從事動畫形象設計、場景設計、原畫設計、分鏡頭臺本設計、動畫制作及相關工作的應用型、創(chuàng)新型、復合型人才。

主干課程:動畫基礎、原畫設計、形象設計與制作、場景設計與制作、分鏡頭臺本設計、二維數(shù)字動畫、三維造型、三維動畫制作、三維燈光渲染、動畫短片創(chuàng)作。

另開設定格動畫、動畫劇作、動畫精品研究等專業(yè)選修課和公共選修課近25門以及專家講座。

本專業(yè)遵循素質提升、理論強化、核心技能、業(yè)界實踐階梯式的培養(yǎng)模塊。素質提升模塊利用藝術素養(yǎng)、基礎理論、設計思想、技術制作等課程全面提升學生的綜合素質。理論強化模塊利用藝術史論、動畫概論、創(chuàng)意思維等課程強化學生的動畫理論知識體系。核心技能模塊從二維動畫和三維動畫兩個方向,允許學生根據(jù)自身喜好與特長培養(yǎng)自身的核心技能。業(yè)界實踐模塊將利用動畫公司、游戲公司、廣告公司以及網(wǎng)絡平臺作為實習基地,組織學生進行業(yè)界實踐。最終完成“善設計、會制作、懂衍生”的復合型能力培養(yǎng)。

2.漫畫插畫方向

本專業(yè)方向面向漫畫、插畫設計制作公司、廣告公司、網(wǎng)絡公司、游戲公司、網(wǎng)站、出版社及虛擬效果展示公司等單位,培養(yǎng)具有扎實美術基礎、熟練掌握漫畫、插畫設計制作技能,能夠從事漫畫、插畫設計制作、游戲原畫設計、廣告、出版物設計及相關工作的應用型、創(chuàng)新型、復合型人才。

主干課程:動畫原理、原畫設計、漫畫形象設計、漫畫場景設計與制作、漫畫分鏡設計、商業(yè)插畫技法、漫畫出版物設計、漫畫創(chuàng)作。

另開設游戲原畫設計,水彩插畫,漫畫精品研究等專業(yè)選修課和公共選修課近25門以及專家講座。

本專業(yè)遵循素質提升、理論強化、核心技能、業(yè)界實踐階梯式的培養(yǎng)模塊。素質提升模塊利用藝術素養(yǎng)、基礎理論、漫畫插畫核心技能全面提升學生的綜合素質。理論強化模塊利用美術理論、漫畫插畫原理、構成類課程強化學生的漫畫理論知識體系。核心技能模塊從故事漫畫、繪本設計、商業(yè)插畫、出版設計四個方向,允許學生根據(jù)自身喜好與特長培養(yǎng)自身的核心技能。業(yè)界實踐模塊將聯(lián)系相關出版社和網(wǎng)絡漫畫平臺,組織學生進行業(yè)界創(chuàng)作實踐。最終完成“厚基礎,強技能,重創(chuàng)意”的復合型能力培養(yǎng)。

說明:漫畫插畫方向在大學外語學習中有專門的日語專修方向,學生在選擇漫畫插畫方向后可以自由選擇大學外語的學習類型為英語或日語。如選擇日語,可全面對接日本各著名動漫專業(yè)大學。

3.動漫衍生產(chǎn)品方向

本專業(yè)方向面向動漫卡通公司、游戲公司、廣告公司、玩具公司、網(wǎng)站、動漫演藝機構及實體展示公司等單位,培養(yǎng)具有扎實美術基礎、熟練掌握繪畫及立體造型技能,能夠從事繪畫造型、三維創(chuàng)作、雕塑、玩具設計、COSPLAY設計、展會包裝及相關工作的應用型、創(chuàng)新型、復合型人才。

主干課程:角色設計、漫畫插畫、雕塑、定格動畫、COSPLAY設計、三維造型、玩具設計、三維打印、VI設計、展會設計等專業(yè)課程。

另開設游戲造型設計、動畫劇作、動漫精品研究等專業(yè)選修課和公共選修課近25門以及專家講座。

本專業(yè)遵循素質提升、理論強化、核心技能、業(yè)界實踐階梯式的培養(yǎng)模塊。素質提升模塊利用藝術素養(yǎng)、基礎理論、動漫衍生產(chǎn)品創(chuàng)作核心技能全面提升學生的綜合素質。理論強化模塊利用美術理論、動漫游理論、材料技法類課程強化學生的動漫衍生產(chǎn)品理論知識體系。核心技能模塊從動漫游造型設計、綜合材料運用、玩具設計、COSPLAY制作四個方向,允許學生根據(jù)自身喜好與特長培養(yǎng)自身的核心技能。業(yè)界實踐模塊將聯(lián)系相關游戲、展會平臺,玩具設計公司組織學生進行業(yè)界創(chuàng)作實踐。最終完成“創(chuàng)意、設計、制作”的復合型能力培養(yǎng)。

4.游戲設計方向

本專業(yè)方向面向各類原創(chuàng)游戲設計制作公司、游戲美術外包公司,數(shù)字娛樂內(nèi)容提供商、運營商、動畫公司、通訊公司、網(wǎng)絡公司、網(wǎng)站等單位,培養(yǎng)具有扎實游戲美術和策劃基礎,能夠從事移動、電腦、視頻、桌面等平臺游戲策劃、游戲原畫、游戲美術設計制作、游戲運營及相關工作的應用型、創(chuàng)新型、復合型人才。

主干課程:動畫原理、游戲原畫、二維游戲美術制作、三維游戲美術制作、次時代游戲美術制作、游戲設計原理、游戲劇作、經(jīng)典游戲解析。

另開設游戲概論、游戲制作基礎、邏輯思維,等專業(yè)選修課和公共選修課近26門以及專家講座。

本專業(yè)遵循素質提升、理論強化、核心技能、業(yè)界實踐階梯式的培養(yǎng)模塊。素質提升模塊利用藝術素養(yǎng)、基礎理論、游戲設計基本原理全面提升學生的綜合素質。理論強化模塊利用游戲美術設計技巧、游戲設計理論、游戲運營策劃類課程強化學生的游戲策劃和游戲美術設計知識體系。核心技能模塊從游戲產(chǎn)品美術設計與游戲策劃設計兩個方向,允許學生根據(jù)自身喜好與特長培養(yǎng)自身的核心技能。業(yè)界實踐模塊結合產(chǎn)業(yè)需求,在項目中鍛煉學生對所學知識掌握并鍛煉實際操作能力。最終完成全方位了解游戲開發(fā)過程,立足游戲策劃與美術設計兩手并舉的復合型能力培養(yǎng)。


來源:福建高考早知道,轉載請聯(lián)系原作者。